SCRATCH
Создание компьютерных игр на языке визуального программирования Scratch
четверг, 6 апреля 2017 г.
суббота, 1 апреля 2017 г.
Сцена — это тоже исполнитель!
АЗБУКА РОБОТЛАНДИИ - для повторения:
Подробнее о паспорте исполнителя (повторение)
Свойства спрайта можно посмотреть и даже изменить в области Спрайты, расположенной под сценой:
В области Спрайты видим обложку паспорта для каждого спрайта
Чтобы увидеть свойства спрайта нажмите пиктограмму в левом верхнем углу обложки паспорта. Паспорт откроется:
Свойства спрайта
Посмотрите, что содержит паспорт каждого исполнителя:
В области Спрайты видим обложку паспорта для каждого спрайта
Свойства спрайта
понедельник, 19 декабря 2016 г.
пятница, 18 ноября 2016 г.
№ | Что узнали | |
---|---|---|
1 | Повороты
Спрайт вращается вокруг своего центра по часовой стрелке или против
| Команды поворота: |
2 | Направления
Направления от положения «вверх» до положения «вниз» через «направо» задаются углами от 0° до 180°.
Направления от положения «вверх» до положения «вниз» через «налево» задаются такими же углами, но со знаком минус. (Углы 180° и -180°задают одно и то же направление «вниз».)
| |
3 | Повороты и направления Спрайт поворачивается на заданный угол от текущего направления. Новое направление устанавливается вне зависимости от текущего. | |
4 | Вход в цикл
Перед входом в цикл нужно выполнить команды, приводящие исполнителя в исходное положение.
| |
5 | Скрипты для сцены
Для сцены записывают скрипты непосредственно к ней относящиеся (например, обработка щелчка на сцене) и скрипты, которые создают общий фон работы проекта (например, музыкальное сопровождение).
|
суббота, 29 октября 2016 г.
Почему так привлекает эта среда? Всё дело в том, что Скретч оправдывает надежды: с ним, действительно, интересно! Ведь скретчеру приходится работать головой, чтобы создать собственную компьютерную игру, мультик, построить собственный мир и запрограммировать его поведение.
вторник, 25 октября 2016 г.
Творческая студия (командная работа)
Это интерактивный плакат для повторения изученного материала: игры, определения, презентация, видео-уроки, дидактический материал. Наведите курсор на кружочек и используйте нужную информацию.
воскресенье, 23 октября 2016 г.
пятница, 21 октября 2016 г.
среда, 12 октября 2016 г.
Задание для самопроверки
Исследуйте интерфейс среды Scratch и попробуйте самостоятельно найти ответы на вопросы:
- Какая кнопка основного меню позволяет сменить язык редактора?
- Что такое сцена?
- Что такое спрайт?
- Что такое костюм?
- На какие категории разделены блоки команд?
- Чем, кроме цвета, отличаются командные блоки?
- Где расположена область сборки скриптов (программ)?
- Какими способами можно изменить фон для сцены?
- Какими способами можно добавить спрайта?
- Как определяется положение спрайта на сцене?
- Как на сцене расположена система координат?
- Какие размеры имеет сцена?
- Как развернуть сцену в полноэкранный режим?
Проверить себя или узнать ответы на оставшиеся неразрешенными вопросы вы можете, посмотрев (СПАСИБО МУРИНОЙ ОЛЬГЕ) небольшие скринкасты:
Подписаться на:
Сообщения (Atom)